You are here: Home Regole

GWOAG

           

Regole generali di comportamento

Per ogni tipo di esperienza sociale è necessario che ci siano alcune regole di convivenza valide per tutti e regole che favoriscano il motivo dello stare assieme, sia esso un gioco, un club o qualsiasi tipo di aggregazione sociale. Di seguito l'elenco delle regole per tutti.

01. Rispetto verso tutti senza alcuna forma di discriminazione: razziale, religiosa, sessuale, politica o di classe sociale. Non sono tollerate battute ironiche, linguaggio volgare abitudinario, bestemmie o varie forme di prese in giro verso chiunque, per uno dei motivi sopra elencati. Il “mi è scappato” può succedere ma è sempre meglio tenerselo stretto.

02. È assolutamente vietato chiedere soldi virtuali agli alleati o ai propri gildani in chat di alleanza per farsi l'armatura carina o per comprarsi l'arma più bella o per qualsiasi altro motivo.
Ognuno si rivolga alla sua gilda, tramite il suo canale di chat privato, che valuterà la cosa come meglio crede.
Regola resa necessaria per prevenire che molti nuovi entranti possano approfittare della situazione per scroccare soldi e poi sparire.

03.La compravendita in chat di alleanza non è vietata anche se è consigliabile, per evitare che la chat diventi un vero caos di mercato, che si postino gli oggetti o i servizi sul forum nella sezione apposita.
Per poter vendere in chat di alleanza è necessario essere al corrente della valuta dell'oggetto o del servizio nel momento in cui si decide di prendere accordi e non proporre un prezzo al di sopra della media di mercato. Fregare gli alleati non è un buon segno di integrazione. Inoltre va detto che per vendere o proporre un servizio è necessario essere entrambi d'accordo sulla valuta prima di aver erogato o ricevuto un servizio o un oggetto e dopo aver effettuato lo scambio non è possibile pretendere di riavere indietro l'oggetto se l'altro non è d'accordo.
Cosa si può vendere in ally? Di tutto: oggetti in cambio di soldi virtuali, in cambio di altri oggetti, servizi in cambio di soldi virtuali o oggetti.
Per servizi si intendono ad esempio le run, far finire una coop velocemente può essere oggetto di pagamento o portare un pg ad un determinato avamposto può essere oggetto di pagamento.
È assolutamente vietato vendere account in cambio di soldi virtuali o reali, sia in chat di alleanza che nel forum, vi è l'espulsione immediata dalla gilda e dall'ally per questo tipo di mercato e la denuncia ad ArenaNet per tale reato.
Come ogni regola di compravendita naturalmente l'accordo va stipulato prima dello scambio di servizio o di oggetti e non dopo.

Sulle regole della compravendita ci sarebbe da fare un vero trattato di ragioneria ma mi affido al vostro buon senso per cercare di restare in armonia con tutti e per evitare che si verifichino spiacevoli inconvenienti

04. È importante salutare in gilda e in alleanza quando si entra e quando si esce per il semplice fatto di sentirci un gruppo affiatato. È chiaro che non ci sono penalità per chi si dimentica ma di certo l'indifferenza non può diventare la prassi.

Ultimo aggiornamento ( Martedì 19 Gennaio 2010 11:52 )
 

Regole per ogni gilda dell'alleanza

01. Le gilde che intendono entrare nella nostra alleanza devo prima prendere visione delle regole che vigono in essa e poi decidere di farne parte o meno. Non è accettabile che una gilda appena entrata in alleanza pretenda di impostare condizioni e regole oppure che esprima giudizi sulle gilde già alleate. Inoltre per dimostrare una certa voglia di integrazione è fondamentale che tutti i giocatori della nuova gilda, membri, ufficiali e soprattutto leader, si registrino sul nostro sito per partecipare attivamente alla vita della nostra comunità.
Per le nuove gilde sono in vigore anche le regole generali di comportamento.
Detto questo auguro a tutte le gilde appena entrate un caloroso benvenuto e buon divertimento.

02. L'alleanza e la gilda non possono essere considerati un “piatto pronto” che tocca sempre agli altri preparare. Se l'alleanza o la gilda va male è colpa nostra e di nessun altro. Invito, pertanto, TUTTI I MEMBRI a collaborare per rendere l'intera alleanza migliore e più divertente, favorendo il gioco di gruppo, promuovendo iniziative e dedicando del tempo per gildare, aiutare ed imparare da chiunque. Nel forum ci sarà una sezione dedicata alle iniziative e di seguito una email per inviare suggerimenti e consigli.

03. Una volta abbandonata la nostra alleanza o ancor peggio essere messe fuori dal leader della stessa, non sarà più possibile fare ritorno in essa (tranne dovute eccezioni valutate con attenzione e che non presentino forme di opportunismo). Questo è un incentivo a riflettere per bene prima di lasciare la nostra alleanza e a non considerala una ruota di scorta: "tanto se mi và male altrove posso sempre ritornare".

Ultimo aggiornamento ( Lunedì 06 Settembre 2010 04:31 )
 

Regole della gilda OAG

Per gli ufficiali

01. Il ruolo di ufficiale è prima di tutto un ruolo di servizio e poi di prestigio, come è giusto che sia. Un ufficiale deve essere disposto ad aiutare, ad essere sempre disponibile a rispondere ai gildani che vogliono imparare, senza arroganza o presunzione. Non è tollerabile vedere un ufficiale su "Non Disturbare", un ufficiale è "disturbabile" per sua natura.

02. Gli ufficiali non possono assentarsi più di 2 mese, allo scattare del secondo mese verranno ridotti a membri, salvo eccezioni dovuti a problemi seri di vario genere avvertendo anticipatamente la gilda.

Per i membri

01. Per essere ufficiali è fondamentale essere disposti a rimboccarsi le maniche per la propria gilda ed avere una buona esperienza di gioco. Non chiedete mai al leader di diventare ufficiali ma distinguetevi in costanza, disponibilità e bravura e state pur certi che sarete presi in considerazione.

02. A tutti i membri è richiesto di collaborare con tutti per rendere migliore la gilda.
I membri non possono assentarsi più di 3 mesi, allo scattare del terzo mese verranno sgildati, salvo eccezioni dovuti a problemi seri di qualsiasi genere e avendo avvertito la gilda.
Nel periodo che va dal 15 luglio fino al 15 settembre di ogni anno, per via delle vacanze estive,  il periodo viene allungato di un mese per un max di quattro mesi, allo scattare del quarto mese si viene messi fuori.
Il 16 settembre vengono messi fuori i membri che hanno raggiunto il terzo mese ed il quarto mese di assenza.

Nuova regola per le assenze
A partire dal 25 gennaio 2010 tutti i membri potranno restare assenti per un massimo di 4 mesi, allo scattare del 4 mese verranno messi fuori se non avranno avvisato prima.

Ultimo aggiornamento ( Martedì 26 Gennaio 2010 12:27 )
 

Guild Wars

Guild Wars©, Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall, Guild Wars Eye OF The Nord e tutti i logo e disegni associati di NCsoft e ArenaNet sono marchi commerciali o marchi registrati di NCsoft Corporation. Tutti i diritti riservati.

ArenaNet

©2008 ArenaNet, Inc. Tutti i diritti riservati. ArenaNet, Arena.Net e il logo ArenaNet sono marchi o marchi registrati di NCsoft Corporation negli Stati Uniti o in altri Paesi. 

Ulteriori Note Legali

© 2008 ArenaNet, Inc. Tutti i diritti riservati. NCsoft, il logo intrecciato NC, ArenaNet, Guild Wars, Guild Wars Factions, Factions e tutti i logo e disegni associati di NCsoft e ArenaNet sono marchi commerciali o marchi registrati di NCsoft Corporation. Copyright © NCsoft Corporation. Tutti gli altri marchi commerciali o marchi registrati appartengono ai rispettivi proprietari.

GW Mission Scheduler

GWMS v1.15 © Alberto C. 2008. Il programma "GW Mission Scheduler" appartiene ad Alberto (Nei).
Un ringraziamento particolare da parte di tutti per essersi messo a disposizione nell'integrazione del programma con l'intero progetto del sito, offrendoci un servizio insostituibile.
Grazie Alberto per il tempo che ci hai dedicato e per la possibilità di poter usufruire di un tale servizio!
Designed by JoomlArt - Copyright © - Editor Designer C.R. All Rights Reserved.